Resident Evil 9: Capcom revela por qué el diseño de Leon S. Kennedy fue el desafío más exigente del desarrollo

A pocas semanas del lanzamiento oficial de "Resident Evil 9: Requiem", previsto para el próximo 27 de febrero de 2026, Capcom ha brindado detalles inéditos sobre el proceso creativo detrás de su protagonista. Koshi Nakanishi, director del título, explicó en una reciente entrevista que la apariencia de Leon S. Kennedy fue objeto de un riguroso control de calidad interno.
Un estándar estético "estricto"
Según reporta Infobae, el equipo de desarrollo dedicó una cantidad considerable de tiempo a pulir el aspecto visual del agente para esta entrega. Nakanishi reveló una anécdota particular sobre el proceso: las empleadas de Capcom jugaron un rol fundamental y fueron "muy estrictas" al revisar el modelo 3D del personaje.
El objetivo era lograr un equilibrio difícil: retratar a un Leon maduro (el juego transcurre en 2028) sin que perdiera el atractivo que lo caracteriza. "Señalaban incluso los detalles más sutiles, como las arrugas en su cuello", comentó el director, destacando que el feedback femenino fue clave para definir la versión final que veremos en consolas de nueva generación y Nintendo Switch 2.
El regreso a Raccoon City y nuevos protagonistas
Narrativamente, esta entrega marcará el 30° aniversario de la saga volviendo a las raíces. La trama situará a Leon investigando incidentes relacionados con un antiguo científico de Umbrella, Victor Gideon, en una Raccoon City devastada.
Sin embargo, no estará solo. El juego introduce a una co-protagonista: Grace Ashcroft, analista del FBI e hija de Alyssa Ashcroft (personaje conocido por los fans de *Resident Evil Outbreak*). La jugabilidad alternará entre ambos: mientras las secciones de Leon se centrarán en la acción intensa y el uso de un arsenal pesado (con un sistema de inventario de cuadrícula 7x10), las partes de Grace se enfocarán en el sigilo y la supervivencia.
El título llegará el mes próximo a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows y la nueva plataforma de Nintendo.